رابطه یهودیت و فراماسونری چیست؟
رابطه یهودیت و فراماسونری چیست؟ در پاسخ به سوال شما به مطالب زیر که بر گرفته از www.ShiaTheme.comمی‌باشد اشاره می نماییم: صهیونیسم و فراماسونری(Zionism & Freemasonry): یکی از مسائلی که بسیاری از نوجوانان و جوانان از آن غافل می باشند، مسئله ی صهیونیسم و فراماسونری است. آیین کفرآمیز (کابالا ) که بر اساس ماده گرایی، جادوگری، ترویج مسائل جنسی و ... می باشد، توسط کاهنان مصر باستان ترویج می شد و با نفوذ در یهودیت، افکار خود را در تورات و اندیشه ی یهود نفوذ داد. در دوران حضرت سلیمان (ع) بخاطر قدرت ایشان مخفی شدند و معتقد بودند که اسرار ایشان در زیر معبد سلیمان (ع) مخفی شده است. با تحریک مسیحیان و پاپ، توانستند جنگهای صلیبی را راه اندازی نمایند تا بتوانند به گنجینه های معبد دسترسی پیدا کنند. شوالیه هایی که توانسته بودند به آن گنجینه ها دسترسی پیدا کنند، شوالیه های معبد نام گرفتند. پس از پراکنده شدنشان توسط مسیحیان بدلیل عقاید کفرآمیزشان در اروپا و ... پراکنده شدند و لژهای فراماسونری را تشکیل دادند و با نفوذ در ارکان قدرت در کشورهای مختلف جهان، به کسب قدرت و ثروت فراوان پرداختند و با هدایت افکار عمومی و افراد با نفوذ در جهان، بساط کفر خود را در عالم پراکنده کرده و به خصوص با تشکیل کشور ماسونی آمریکا، پایگاه مهمی در جهان برای خود دست و پا نموده اند. آرزوی آنها در مرحله ی اول تسلط بر خاور میانه–به عنوان مهمترین منطقه ی استراتژیک جهان-به خصوص شهر قدس است تا بتوانند معبد سلیمان را با خراب کردن مسجد الاقصی، دوباره برپا نموده و نبرد نهایی و جنگ آخرالزمان را بر علیه ادیان آسمانی خصوصاً اسلام براه بیاندازند. بسیاری از عقایدشان در قالب نمادهای رازآمیز قرار داده اند و با ترویج آنها و عادی سازیشان، در سایه ی غفلت انسانها بتوانند افکارشان و زمینه ی سلطه ی خود را فراهم نمایند. برای این کار از فیلم، سریال، انیمیشن و خصوصاً بازی رایانه ای استفاده می نمایند. بازی Luxor 4 : Quest For The Afterlife در این بازی به صراحت مسئله ی تسلط بر تمام خاورمیانه و در نتیجه تسلط بر تمام دنیا القاء می شود. شاهد بر این مسئله، داستان و جریان بازی است که در نقشه ی بازی، نماد تمدّن های مختلف ( مخصوصا ایران و اسلام ) در دوره های مختلف بوضوح مشاهده می شود. عنوان بازی Quest Fot The Afterlifeیعنی جستجو برای زندگی پس از مرگ است. این مسئله در ذهن متبادر میشود که حکومت طاغوتی فراعنه از بین نرفته بلکه در جستجوی حیاتی دوباره است که تمام و کمال در قالبی جدید و قدرتی بیشتر حکومت شیطانی خود را با شعار نظم نوین جهانی آغاز کند. در این بازی نیز نِفِرتیتی همسر آخناتون در پی تخریب مقبره ی شوهرش، بازیگر را به دنبال همین مسئله بر می انگیزد ( یعنی بازسازی اماکن فراعنه و فراماسون ) و می توان نسبت آن را به مسئله فلسطین اینطور مرتبط دانست که امروزه صهیونیسم جهانی در فلسطین به دنبال تخریب اماکن اسلامی و ساخت اماکن خود ( همچون مقبره سلیمان که به عقیده خود در پی بازسازی آن می باشند ) به عنوان جایگزین آن است. در صفحه نخست بازی تصویر پرنده لاکسر را نمایش می دهد که سفر خود را از اهرام ثلاثه ی مصرباستان ( ممفیس ) شروع کرده و با گذر از کشورهایی همچون عربستان و عراق ایران و مراکز مذهبی، خود را در روبروی معبدی که شباهتی به معبد کذایی سلیمان دارد مستقر کرده است. به عبارتی می توان دریافت که سلطه بر خاورمیانه ( کشورهای اسلامی ) راه را برای ساخت معبد کذایی سلیمان و تثبیت حکومت شیطانی فراماسونها هموار می کند! مراحل جایزه گیری، بر روی نقشه ی ایران اجرا می شود. شاید اینطور بتوان برداشت نمود که مسئله ی اصلی این بازی به طور مستقیم روی نظام جمهوری اسلامی مانور داده شده–با توجه به اینکه قلب زمینی و دریایی جهان کشور ایران می باشد- و القاء کردن این مسئله است که تمام هدف، تسخیر ایران اسلامی است چراکه قدرت خاورمیانه بشمار می رود. تبلیغ فراوان نمادهایشان از چشم همه بین و یا چشم جهان بین که (خدای پاگانیستی و شیطانی ماسونها است ) گرفته، تابُز بافومت GOATو نماد آنخ ( که هم اکنون نماد فمنیسم است ) و دیگر نمادهای فراماسونری و شیطان پرستی در تمام مراحل بازی و یا نقشه و جایزه های آن، مشاهده می شود. مراحلی که در مناطق اسلامی انجام می شود؛ همچون مرحله ای که کاملا با بنا و معماری های اسلامی و با نوشته های آیات قرآن بر روی دیوار های آن، یکی از عجایب بازی این است که نماد سر بُز بافومت GOAT که یکی از مهمترین علائم و نشانه های فراماسونری و شیطان پرستی است بالای آن نقش بسته و تسلط کفر جهانی (آمریکا و اسرائیل)، بر جهان اسلام را به تصویر می کشد که در آینده در اختیار آنان قرار خواهد گرفت. نکات مهم این بازی در فضای جنگ نرم: 1-ترویج کابالا و فراماسونری 2-تسلط بر ایران اسلامی را به عنوان راه نفوذ و سیطره ی بر جهان نشان دادن 3-یهودی سازی و تسلط بر خاورمیانه و کشورهای اسلامی از مصر گرفته تا هند و چین 4-عادی سازی خراب نمودن معابد و سپس ساختن آنها برای القای تخریب مسجدالاقصی و برپا نمودن معبد سلیمان 5-همراه نمودن کاربران برای ساختن چشم جهان بین و در نهایت عادی سازی تسلط فراماسونری بر جهان
عنوان سوال:

رابطه یهودیت و فراماسونری چیست؟


پاسخ:

رابطه یهودیت و فراماسونری چیست؟

در پاسخ به سوال شما به مطالب زیر که بر گرفته از www.ShiaTheme.comمی‌باشد اشاره می نماییم: صهیونیسم و فراماسونری(Zionism & Freemasonry):
یکی از مسائلی که بسیاری از نوجوانان و جوانان از آن غافل می باشند، مسئله ی صهیونیسم و فراماسونری است. آیین کفرآمیز (کابالا ) که بر اساس ماده گرایی، جادوگری، ترویج مسائل جنسی و ... می باشد، توسط کاهنان مصر باستان ترویج می شد و با نفوذ در یهودیت، افکار خود را در تورات و اندیشه ی یهود نفوذ داد.
در دوران حضرت سلیمان (ع) بخاطر قدرت ایشان مخفی شدند و معتقد بودند که اسرار ایشان در زیر معبد سلیمان (ع) مخفی شده است. با تحریک مسیحیان و پاپ، توانستند جنگهای صلیبی را راه اندازی نمایند تا بتوانند به گنجینه های معبد دسترسی پیدا کنند. شوالیه هایی که توانسته بودند به آن گنجینه ها دسترسی پیدا کنند، شوالیه های معبد نام گرفتند.
پس از پراکنده شدنشان توسط مسیحیان بدلیل عقاید کفرآمیزشان در اروپا و ... پراکنده شدند و لژهای فراماسونری را تشکیل دادند و با نفوذ در ارکان قدرت در کشورهای مختلف جهان، به کسب قدرت و ثروت فراوان پرداختند و با هدایت افکار عمومی و افراد با نفوذ در جهان، بساط کفر خود را در عالم پراکنده کرده و به خصوص با تشکیل کشور ماسونی آمریکا، پایگاه مهمی در جهان برای خود دست و پا نموده اند.
آرزوی آنها در مرحله ی اول تسلط بر خاور میانه–به عنوان مهمترین منطقه ی استراتژیک جهان-به خصوص شهر قدس است تا بتوانند معبد سلیمان را با خراب کردن مسجد الاقصی، دوباره برپا نموده و نبرد نهایی و جنگ آخرالزمان را بر علیه ادیان آسمانی خصوصاً اسلام براه بیاندازند.
بسیاری از عقایدشان در قالب نمادهای رازآمیز قرار داده اند و با ترویج آنها و عادی سازیشان، در سایه ی غفلت انسانها بتوانند افکارشان و زمینه ی سلطه ی خود را فراهم نمایند. برای این کار از فیلم، سریال، انیمیشن و خصوصاً بازی رایانه ای استفاده می نمایند.
بازی Luxor 4 : Quest For The Afterlife
در این بازی به صراحت مسئله ی تسلط بر تمام خاورمیانه و در نتیجه تسلط بر تمام دنیا القاء می شود. شاهد بر این مسئله، داستان و جریان بازی است که در نقشه ی بازی، نماد تمدّن های مختلف ( مخصوصا ایران و اسلام ) در دوره های مختلف بوضوح مشاهده می شود.
عنوان بازی Quest Fot The Afterlifeیعنی جستجو برای زندگی پس از مرگ است. این مسئله در ذهن متبادر میشود که حکومت طاغوتی فراعنه از بین نرفته بلکه در جستجوی حیاتی دوباره است که تمام و کمال در قالبی جدید و قدرتی بیشتر حکومت شیطانی خود را با شعار نظم نوین جهانی آغاز کند.
در این بازی نیز نِفِرتیتی همسر آخناتون در پی تخریب مقبره ی شوهرش، بازیگر را به دنبال همین مسئله بر می انگیزد ( یعنی بازسازی اماکن فراعنه و فراماسون ) و می توان نسبت آن را به مسئله فلسطین اینطور مرتبط دانست که امروزه صهیونیسم جهانی در فلسطین به دنبال تخریب اماکن اسلامی و ساخت اماکن خود ( همچون مقبره سلیمان که به عقیده خود در پی بازسازی آن می باشند ) به عنوان جایگزین آن است.
در صفحه نخست بازی تصویر پرنده لاکسر را نمایش می دهد که سفر خود را از اهرام ثلاثه ی مصرباستان ( ممفیس ) شروع کرده و با گذر از کشورهایی همچون عربستان و عراق ایران و مراکز مذهبی، خود را در روبروی معبدی که شباهتی به معبد کذایی سلیمان دارد مستقر کرده است. به عبارتی می توان دریافت که سلطه بر خاورمیانه ( کشورهای اسلامی ) راه را برای ساخت معبد کذایی سلیمان و تثبیت حکومت شیطانی فراماسونها هموار می کند!
مراحل جایزه گیری، بر روی نقشه ی ایران اجرا می شود. شاید اینطور بتوان برداشت نمود که مسئله ی اصلی این بازی به طور مستقیم روی نظام جمهوری اسلامی مانور داده شده–با
توجه به اینکه قلب زمینی و دریایی جهان کشور ایران می باشد- و القاء کردن این مسئله است که تمام هدف، تسخیر ایران اسلامی است چراکه قدرت خاورمیانه بشمار می رود.
تبلیغ فراوان نمادهایشان از چشم همه بین و یا چشم جهان بین که (خدای پاگانیستی و شیطانی ماسونها است ) گرفته، تابُز بافومت GOATو نماد آنخ ( که هم اکنون نماد فمنیسم است ) و دیگر نمادهای فراماسونری و شیطان پرستی در تمام مراحل بازی و یا نقشه و جایزه های آن، مشاهده می شود.
مراحلی که در مناطق اسلامی انجام می شود؛ همچون مرحله ای که کاملا با بنا و معماری های اسلامی و با نوشته های آیات قرآن بر روی دیوار های آن، یکی از عجایب بازی این است
که نماد سر بُز بافومت GOAT که یکی از مهمترین علائم و نشانه های فراماسونری و شیطان پرستی است بالای آن نقش بسته و تسلط کفر جهانی (آمریکا و اسرائیل)، بر جهان اسلام را به تصویر می کشد که در آینده در اختیار آنان قرار خواهد گرفت.
نکات مهم این بازی در فضای جنگ نرم:
1-ترویج کابالا و فراماسونری
2-تسلط بر ایران اسلامی را به عنوان راه نفوذ و سیطره ی بر جهان نشان دادن
3-یهودی سازی و تسلط بر خاورمیانه و کشورهای اسلامی از مصر گرفته تا هند و چین
4-عادی سازی خراب نمودن معابد و سپس ساختن آنها برای القای تخریب مسجدالاقصی و برپا نمودن معبد سلیمان
5-همراه نمودن کاربران برای ساختن چشم جهان بین و در نهایت عادی سازی تسلط فراماسونری بر جهان





1396@ - موتور جستجوی پرسش و پاسخ امین